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ロミジュリ ヒュロイド狩り考察

ロミジュリ 100DK

ぷらむサーバーのドラゴンナイト。一日の狩りを終え、まったりとグループクエストに赴く……

今回、ぷらむ鯖の1chを回って、他のプレイヤーがいたのは「ロミオとジュリエット」だけだった。

ちょうど人数が一人不足しているグループがあったので、そこに加えてもらう。



久しぶりのグルクエ、まったり楽しめるだろうか。









ロミジュリ 平均レベル107

今回のグループの平均レベルは107。こちらのレベルは101。だいぶ平均レベルに近づいてきた感じがある。

レベル70代に参加したときは、レベル差が30もあって苦戦した記憶があるけど……

レベル70キャラでのロミジュリンク : このグルクエに、僕は必要ですか
まったり狩りますさんが紹介してくださった記事です。ぜひ読んでください


やっぱり、この辺から辛くなってくるレベル上げが影響しているのか……今のロミジュリは、圧倒的にレベル100以上のキャラクターが多い。(斯く言う僕もその一人)

実際に今、ロミジュリでグループを組んでみると、大体平均レベルは100くらいになると思います

となると、レベル70~90のキャラはなかなか辛いものがある……




ロミジュリ 新職に狩られる

さらに、今のロミジュリは圧倒的に狩り主体。

四段階、秘密の実験室に湧く「ヒュロイド」の経験値が非常に多いことから、時間制限ギリギリまでここで狩りをするのがもはや基本になってます。

そんなところで、レベル70~90のキャラはレベル差が20以上の格上狩りを強いられる……

そこにメルセデスやデーモンスレイヤーといった新職業の存在がありまして。

現在の僕のキャラクターであるドラゴンナイトなどの冒険家やシグナス騎士団のキャラは、こういった新職業のポテンシャルについていけなくて。

結局、ヒュロイド狩りに持ち込まれ、新職業の一人勝ちのようなケースに陥ることも少ないないのです。





ロミジュリ ヒュロイド(2283)

これがヒュロイドの経験値。一体につき2283。

レベル100モンスターから狩りで得られる経験値は1367。

このヒュロイドを、グループの平均レベルが100の状態で戦うと……その効率は一目瞭然。



が、すべてのプレイヤーにとって、ヒュロイド狩りの効率がいいわけではありません。

自分のキャラのレベルがヒュロイドのレベルを下回っているときや、あまり火力の高くないキャラを使っているとき……はたまた、新職業のキャラに狩られるとき。

さらにロミジュリではメル収入がほぼ皆無なので、ヒュロイド狩りは赤字前提です。





ロミジュリ 新職に狩られる

今回僕が参加したグループは、メルセデスとデーモンスレイヤーがヒュロイドを狩りつくし……

レベル70のキャラはmiss連発の状態で狩って、しかも墓で退場……

そこに「どんまい」の一言すらないときた。

そもそもヒュロイドを満足に狩れないキャラがいるグループでヒュロイド狩りに持ち込むこと自体おかしい


言うまでもなく即、グループを抜けさせてもらった。




1chで、何度もグループを組み直す。

レジェンド後のロミジュリの仕様、ヒュロイド狩りの仕組みもわかった。

これからは、リーダーの進行に不満があったら口出しをさせていただく。




途中、レベル70のキャラがいるグループでヒュロイド狩りをすることになって。

そのことをリーダーに指摘して、ヒュロイド狩りをやめて普通に進行してもらった。その後、グループは解散……





ロミジュリ 戦士軍団!

でも、そのおかげで同じくヒュロイド狩りに不満をもっていたドラゴンナイトさんと意気投合して。

二人で新しくグループを作って、さらにそこからグループ員を集めて、ロミジュリ。

ヒュロイドを狩るか狩らないかで意見が割れたけど、グループ内で話しあって前半は普通に進行、後半はヒュロイド狩りをすることで合意できた。







ロミジュリ チャット

後半のチャット。

これだよ、こういうグルクエがしたかったんだ……

すごい和気あいあいとしてる。






グループ内で予めヒュロイド狩りをするかどうかを決めて……

平均レベルよりもレベルが低い仲間がいたら、ヒュロイド狩りを控えて。

そうすれば、皆でグルクエを楽しめる。

おし、今後のグルクエとの向き合い方が決まったぞ。








ヒゲ ロミジュリ5回クリア 18

ロミジュリを6回中6回クリア。

今月もクリア回数が2回づつカウントされるバグは直っていなかったので、公式HPで不具合報告をしておいた。

カニクエの時みたいに、すぐ直るといいな。



ゲーム内バグの不具合報告はこちらから。↓

不具合報告 メイプルストーリー公式サイト



ヒゲ アルカドノ玉9個 

アルカドノの玉は9個に。

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効率を求めてヒュロイド狩りに来ていたら、いつのまにか和気藹々とグルクエをしていた。
そうなればいいですね。
もっと言うなら、ヒュロイド狩りでも、和気藹々とすればいいと思います。

何のための"グループ"・"クエスト"か。
そのときその場所その人たちのグループで、それぞれ違う色があっていいのではないか、そう思います。
でもどうせやるなら作業じゃないほうが、みんな楽しいですよねぇ。

るのわるさんの試行錯誤なグルクエ記、毎度楽しみにしています。
[ 2012/01/08 01:15 ] [ 編集 ]

僕自身、ヒュロイド狩り自体に偏見を持っていたかもしれません。
全員が効率目的で、ただ黙って淡々と経験値のためだけに狩る……
でも、psさんのおっしゃるとおり、ヒュロイド狩りで和気あいあいと楽しむこともアリだなぁと気づきました。(いつもありがとうございます)

これからもぜひ、コメントをお願いします。
[ 2012/01/08 13:50 ] [ 編集 ]

初コメントさせていただきます

やっぱり自分もグループクエストというのは和気あいあいとしてなんぼだと思いますね
自分は引退してしまった身ですが、昔のルディクエストのグルクエがとても楽しかった
今と見てみればただの作業、効率とか悪いと思うけどいざ始まるとグループで「俺↓行くね」とか職業別で行ける行けないという役割分担をしたりだとか、ボス前の箱を終わるとボス倒してないのにみんなで「お疲れ様」とか言い合ったなぁ。
効率じゃない、グループならグループなりの醍醐味っていうのがほしいですね

長々とすみません
影ながら応援させていただきます
[ 2012/01/08 16:52 ] [ 編集 ]

実は///俺もDK作ってしまいました!

楽しいですね、インパラはやくやりたーい
[ 2012/01/09 07:49 ] [ 編集 ]

昔のグルクエは本当に難しくて、プレイヤーそれぞれが頭を捻ってようやくクリアできるものでしたね。
でもだからこそ、仲間意識のようなものも今よりも高かったのかもしれません。
僕はまだ今のグルクエをすべてやり込んでいないので……これからそれを探しに行こうかと思います!

そのためにまずは4次……僕も頑張ります(笑)
[ 2012/01/09 12:27 ] [ 編集 ]

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このコメントは管理人のみ閲覧できます
[ 2012/01/10 15:43 ] [ 編集 ]

面白いと言っていただける……すごくウレシイです!
一緒にメイプルを楽しみましょう!
[ 2012/01/11 16:41 ] [ 編集 ]

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